Trilhas sonoras

Trilhas para filmes

Variação original composta como exercício no Certificate Program em Film Scoring da UCLA, gravada no Hollywood Scoring Studio, em Los Angeles.

In the Woods (2026)

Midnight run (2026)

Pooh (2026)

Trilhas para videogame

As composições foram inspiradas no universo de Assassin’s Creed Origins. Cada peça foi criada com um propósito diferente, buscando explorar atmosferas, emoções e momentos distintos desse mundo. Todas as composições foram produzidas utilizando sons de MIDI.

Tema principal

Concebido para representar o personagem principal e sua jornada dentro do jogo.

Tema vilão

Composto para o vilão, um crocodilo.

Batalha com o crocodilo

Tema composto para a batalha contra o vilão, o crocodilo.

Batalhas

Tema composto para outras batalhas do jogo.

Quebra-cabeça

Tema composto para o momento em que o jogador está resolvendo um enigma.

Mercado

Tema composto para momentos em que o jogador passeia pelo mercado.

Exploração sombria

Tema composto para momentos de exploração mais sombrios.